Games Careers Community
Register
Login
  • HMHarvest Moon
  • MRMercury Red
  • ROTRealm of the Titans
  • L3KLegend of 3 Kingdoms
  • BOIBattle of the Immortals
  • COICanaan Online
  • ROMRunes of Magic
  • Home
  • Updates
    • Rise Of The Demon Lord
    • The Weeping Coast
    • The Elven Prophecy
  • Archives
    • 2009
    • 2010
  • Awards
  • Login
  • Register
  • Voucher Guide
    • Aktifasi Voucher
    • Drop Point
    • Servis Pembelian Online
    • iPay Indosat
    • T-Cash
    • Gudang Voucher
  • Isi voucher
  • Peraturan Bermain
    • EULA
    • Persyaratan Pelayanan
    • Kebijakan Privasi
    • Sanksi Terhadap Account
    • Pelanggaran
  • Introduction
    • Apa itu Runes of Magic
    • Fitur
    • System Requirements
    • Mulai Bermain
      • Instalasi
      • Registrasi
      • Login
      • Server
      • Pembuatan Karakter
    • In-Game Help
      • F10, F11, F12
      • Report
  • Dunia RoM
    • Sejarah
      • Penciptaan
      • Zaman Baru
      • Zaman Kuno
      • Zaman Mitos
      • Zaman Penghukuman
    • Runes dan Rune Stone
    • Candara
    • Kota & Wilayah
      • Aotulia Vulcano
      • Aslan Valley
      • Dragonfang Ridge
      • Dustdevil Canyon
      • Elven Island
      • Howling Mountains
      • Obsidian Stronghold
      • Ravenfell
      • Sascilia Steppes
      • Savage Land
      • Silverspring
      • Varanas
      • Weeping Coast
      • Ystra Highlands
    • Dungeons, Instances, & Raids
      • Hall of Survivors
      • Arcane Chamber of Sathkur
      • Barren Caves
      • Bloody Gallery
      • Cyclops Stronghold
      • Forsaken Abbey
      • Guard’s Corridor
      • Kalin Shrine
      • Necropolis of Mirrors
      • Pasper’s Shrine
      • Queen’s Chamber
      • Reviver’s Corridor
      • Royal’s Refuge
      • Ruins of the Ice Dwarf Kingdom
      • Treasure Trove
      • Windmill Basement
    • Factions
      • Adventurers’ Guild: Silvershadow
      • Ailics Fellowship
      • Dewan Varanas
      • Eye of Wisdom
      • Guards of Varanas
      • Holy Circle
      • Order of the Dark Glory
      • Phirius Workshops
      • Secret Organisation: Zurhidon
      • Vahtos Academy
  • Fitur Game
    • Character
      • Info Karakter
      • Classes
        • Introduction
        • Warrior
        • Knight
        • Rogue
        • Scout
        • Priest
        • Mage
        • Druid
        • Warden
      • Professions
        • Introduction
        • Mining
        • Woodcutting
        • Herbalism
        • Alchemy
        • Blacksmithing
        • Armor Crafting
        • Carpentry
        • Tailoring
        • Cooking
      • Weapon Skills
      • Title
      • Reputasi
    • Combat / Pertarungan
      • Menyerang Musuh
      • Menggunakan Spell/Skill
      • Death/Kematian
      • Threat System (Aggro)
    • Looting & Items
      • Basics
      • Aggregator
      • Upgrade Item
      • Mail System
      • Penampilan Equipment
    • Quest
      • Basics
      • Daily Quest
    • Dungeons, Instances, & Raids
      • Introduction
      • Strategi
    • Auction House (AH)
    • Player vs Player (PvP)
      • Introduction
      • Open PvP
      • Battlegrounds & Arena
      • Honor Point
    • Mini-Games
    • Housing (Sistem Rumah)
    • Guild
    • Siege War
    • Transportasi
      • Mounts
      • Teleport
    • Addons
    • Marriage System
    • Pet System
  • Panduan Pemula
    • In-Game Help
    • Keyboard & Mouse
    • Keybinding
    • HP, Mana, Rage & Focus
    • Map
    • Combat / Pertarungan
    • Penyimpanan Barang
    • Quest Log
    • Naik Level
    • Belajar Skill
    • Kota Awal (Logar & Varanas)
    • Pindah Area Baru
    • Professions
    • Interaksi
    • Cara Bersikap Baik
  • Tampilan Game
    • Interface Utama
    • Controls
      • Keyboard dan Mouse
      • Mengubah Setting Game
      • Kamera
      • Keybinding
      • Auto-run
    • Interaksi
      • Community Interface
      • Emote
      • Interaksi dengan NPC
      • Menggunakan Item
      • Pemain Lain
    • Item Shop Guide
      • Introduction
      • Ada apa saja di Item Shop?
      • Styling Shop
      • Redeem Voucher
      • Send Gift / Mengirim Hadiah
  • Client Download
  • Game Patch
  • Screenshots
  • Wallpapers
  • Videos
  • Forum
  • Facebook
  • Twitter
  • Battleground Ranking
  • BG Ranking Tournament
  • Contact Us
  • F.A.Q
  • Join The Team
Threat System (Aggro)

Threat System (Aggro)

  • Menyerang Musuh
  • Menggunakan Spell/Skill
  • Death/Kematian
  • Threat System (Aggro)

Basics

Threat adalah ukuran “kebencian” yang dipunyai monster terhadap pemain. Semakin besar Threat pemain itu terhadap suatu monster, maka monster itu akan “benci” kamu lalu menyerang kamu. Sering sekali monster akan terasa sewot bila kamu terlalu dekat dengannya, inilah yang disebut Threat awal.

Pengertian terhadap Threat System merupakan hal yang paling penting untuk bekerja sama dalam satu party atau raid. Karena hal tersebut, Threat harus dapat di kontrol dan dijaga. Untuk lebih mengerti tentang Threat lebih lanjut lagi, kamu bisa bayangkan skenario dimana kamu harus mendapatkan perhatian itu monster, cari cara untuk membuat monster itu kesal dan mengarah ke kamu. Di lain pihak, beberapa Class harus ber hati-hati dengan threat karena kadang kala serangan suatu monster dapat membunuh Class itu dengan sekali pukul.

Mendapatkan Threat

Threat bisa didapatkan dengan berbagai macam cara. Dengan mendekati monster pun kamu akan mendapatkan Threat dari monster itu, walaupun dengan jumlah sedikit. Cara-cara paling umum untuk mendapatkan Threat sebagai berikut:

  • Damage – Dengan melakukan damage, kamu akan mendapatkan Threat yang setimpal
  • Healing – Skill-skill heal juga dapat menimbulkan Threat, semakin banyak yang kamu heal, semakin banyak pula threat yang kamu dapatkan.
  • Knight – Seorang Knight mempunyai banyak Skill yang memang ber-fokus untuk mendapatkan Threat.

Party/Raid

Menjaga Threat dalam suatu party merupakan hal yang paling penting, semua anggota party itu harus dapat mengantisipasi Threat yang akan ditimbulkan oleh skill yang akan dikeluarkan. Yang paling penting untuk diperhatikan adalah jumlah healing skill dan damage yang dihasilkan oleh party member. Apakah Knight (atau Tank lainnya) terus dapat menjaga Threat yang ia miliki?

Knight yang hebat akan selalu melindungi party member lainnya dan juga party member juga harus tau posisi mereka di dalam party itu, jangan sampai heal/damage berlebihan sehingga priest dan damage dealer lainnya mati sehingga akan membawa kesengsaraan terhadap party itu sendiri.

Tips & Tricks

  • Tank (biasanya Knight) harus bisa menghasilkan Threat sebanyak mungkin sehingga monster tidak lari ke anggota party lainnya. Semakin jago Tank-nya, semakin banyak Damage yang dapat dilakukan.
  • Damage Dealer juga harus menjaga serangan mereka jangan sampai mengakibatkan kejadian yang fatal bagi party.
  • Selalu lindungi Healer party kamu (biasanya Priest), apapun yang terjadi, satu-satunya yang bisa memulihkan party adalah Healer.
  • Download Addons yang membantu kamu melacak Threat semua anggota (ThreatMeter)
  • Disaat menarik lebih dari satu monster, seranglah monster yang Tank kamu sedang serang.
  • Pelajarilah taktik & strategi dari Threat system ini.
  • Enjoy!
                                                Share:
  • email
  • Facebook
  • Twitter

RUNES OF MAGIC © 2009 RUNEWAKER ENTERTAINMENT CORP, ALL RIGHTS RESERVED
LICENCES, DEVELOPMENT AND DISTRIBUTION IN INDONESIA BY PT. PRODIGY INFINITECH, ALL RIGHTS RESERVED