Runes of Magic menyediakan banyak macam variasi spells & skill yang dapat digunakan pemain. Kebanyakan dari skill ini mempunyai “cooldown” dan “casting times” yang membatasi pemain akan keseringan dan kecepetan menggunakan skill yang sama. Dibawah ini adalah beberapa mekanisme yang dipakai oleh Runes of Magic.
Cast Time adalah jangka waktu penggunaan suatu skill. Dihitung dari awal memulai skill sampai skill itu berhasil dilaksanakan. Selama kamu sedang casting, cast time indikator bar akan muncul di layar <enter image of casting bar>. Bila kamu bergerak atau di interupsi selama masih casting, proses casting suatu skill akan dibatalkan. Beberapa skill tidak mempunyai cast time dan ini disebut sebagain instant skill, dengan arti, tidak dapat di interupsi. Semua skill yang instant dapat digunakan selagi pergerakan karakter.
Banyak skill yang memerlukan “channeling” dan harus dijaga untuk menghasilkan efek maksimal, contoh dari channeling skill ini merupakan AoE (Area of Effect). Kamu akan tahu channeling skills dari progress bar yang akan berjalan seiring skill itu <enter image of channeling skill>. Skill ini akan berhenti jika ada interupsi seperti menggerakan karakter, melakukan aksi lain, ataupun diserang.
Cooldown adalah jangka waktu yang dibutuhkan sebelum skill sama bisa dipakai lagi. Setelah kamu menggunakan suatu skill, akan muncul timer visual di icon skill yang kamu pakai, timer ini menandakan waktu yang dibutuhkan sebelum kamu bisa memakai itu skill lagi. Banyak skill yang terhubung dengan global cooldown dimana akan berhubungan dengan skill-skill lain.
Untuk menggunakan skill terhadap target, kamu harus paham dengan jarak yang diperlukan untuk melaksanakan skill tersebut. Kamu harus berada di dalam jarak spell itu, biasanya skill tidak akan bisa dipakai bila tidak memenuhi syarat jarak tersebut. Saran dari kami adalah untuk menggunakan skill sejauh mungkin, karena dengan begitu, kamu mempunyai waktu untuk menggunakan skill kedua sebelum target mencapai kamu.
AoE skill dapat menyerang beberapa target bersamaan. Skill ini sangat berguna jika kamu sedang menghadapi gerombolan monster atau lawan, lebih baik lagi jika ada member dari party yang bisa menarik perhatian lawan-lawan tersebut untuk mencegah gerombolan itu menghampiri sang caster. Ber hati-hati lah saat menggunakan skill AoE karena skill ini dapat membuat monster yang netral pun menghampirimu, atau akan menghasilkan “threat” yang cukup untuk gerombolan monster menyerangmu.
Kebanyakan skill memerlukan target untuk berada di hadapan pengguna dan juga dapat melihat target tersebut. Bila kamu menerima error mengenai pandangan/Line of sight, gerakkan karakter kamu sehingga mencapai garis pandang tersebut. Semua skill melee memerlukan target untuk berada di depan target.
Buff merupakan skill yang bertahan seiring waktu, seperti <class/contoh>. Di lain pihak, Debuff adalah buff yang berpengaruh negatif seperti <contoh>. Skill seperti ini biasanya melakukan damage over time (DoT/damage seiring waktu). Kamu dapat menghilangkan debuff dengan <contoh skill> atau skill lainnya yang seperti itu. Selain itu, kamu hanya bisa menunggu waktu sampai Debuff timer sudah habis.
Beberapa skill memerlukan item khusus yang kita namakan Reagents, di backpack kamu. Informasi spell akan memberi tahu kamu bahwa kamu memerlukan item khusus. Contoh skill: <contoh/item>
Target akan selalu mempunyai kemungkinan untuk resist/tahan skill yang kamu luncurkan. Ini dihitung dari jarak level antara kamu dan target, juga berbagai macam faktor lainnya seperti elemen resistance.
Sangat gampang, dengan memijat “K” pada keyboard atau klik icon ini <gambar menu untuk masuk skill>, kamu dapat memelajari skill baru dengan menggunakan TP (Talent Points).
Ada beberapa skill yang dapat mempunyai efek berkali lipat jika diluncurkan ber kali-kali seperti <contoh skill>. Target akan mempunyai buff/debuff beserta angka di icon tersebut yang menunjukan berapa kali skill tersebut sudah diluncurkan. Tentunya ada angka maksimum yang bisa dicapai. <contoh image dengan debuff ber kali kali>
Masih banyak lagi pengetahuan yang akan kamu dapat melalui pengalaman pertarungan langsung di dalam game. Asahlah insting pertarungan-mu dan jadilah petualang sejati Taborea! Happy Hunting!